Сегодня у меня дошли руки открыть исходники игры Chemodan project
https://bitbucket.org/ivan_rozhcov/chemodan_project/src/master/
Пара слов о своем проекте:
Сначала мы начали делать проект на питоне, где основная суть была найти чемодан в городе по уликам. В городе у кого-то есть чемодан и его нужно найти, например по цепочке улик.
Фичи проекта:
- При этом в комплекте есть генерируемый город
- Генерируемые жители включая
- Имя (цепи Маркова)
- Аватар (в смысле фото)
- Дом и работа
- Желания на основе приоритетов
- Entity model
- Миникарта
- Livecoding
- Самописная физика
- Разрушаемое окружение
- Полиция
- Path-finding
- Sid карты (генерация по ключу)
Экспериментальные фичи:
- Вариант игры с заражением зомби (бранч zombie_game)
- Смена дня и ночи (бранч experimental/night-blitting)
- Coroutines
Игра отдаленно напоминала covert actions.
