100 часов на разработку игры

Сегодня мой таймер показал, что я суммарно потратил на разработку игры «Chemodan project» 100 часов учтенного времени.

Это были отличные 100 часов — за это время я узнал много интересного про геймдев, и пока что останавливаться не собираюсь.

Я успел поучаствовать в разработке движка на Python, много потрогать Unity 3d, и в итоге делаю прототип на Meteor Js.