Chemodan (или кто старое помянет …)

Сегодня у меня дошли руки открыть исходники игры Chemodan project

https://bitbucket.org/ivan_rozhcov/chemodan_project/src/master/

Пара слов о своем проекте:

Сначала мы начали делать проект на питоне, где основная суть была найти чемодан в городе по уликам. В городе у кого-то есть чемодан и его нужно найти, например по цепочке улик.

Фичи проекта:

  • При этом в комплекте есть генерируемый город
  • Генерируемые жители включая
    • Имя (цепи Маркова)
    • Аватар (в смысле фото)
    • Дом и работа
    • Желания на основе приоритетов
  • Entity model
  • Миникарта
  • Livecoding
  • Самописная физика
  • Разрушаемое окружение
  • Полиция
  • Path-finding
  • Sid карты (генерация по ключу)

Экспериментальные фичи:

  • Вариант игры с заражением зомби (бранч zombie_game)
  • Смена дня и ночи (бранч experimental/night-blitting)
  • Coroutines

Игра отдаленно напоминала covert actions.

chemodan
Интерфейс игры